実例:ラブシェール法の数列
1-2-3-4と書き、両端の数字に賭け、当たったら消し、外れたらその額を端に加えます。キャンセレーションシステムを、完了する数列と、暴走する数列の2本でたどります。

1ユニット$5、目標は1数列あたり$50の、ラブシェール法のシミュレーションセッションです。最初の数列は14スピンでちょうど$50を得て完了しました。2本目は19個の数字の数列と$115の賭け金まで膨らみ、$385のマイナスで放棄しました。たいていはうまくいき、そして、うまくいかなくなります。
システムをたどる
賭け金は最初の数と最後の数の和です。勝つと両方を消します。負けると賭け金を末尾に書きます。
賭け金と結果は、基本ベット額をユニットとした数値です。
プラン
カードに1 2 3 4と書きます。毎スピン、両端の2つの数字の合計を赤ベット赤18個の赤の数字へのイーブンマネーベット。フランス語:ルージュ(rouge)。全文を読む →に賭けます。当たったら、その両端の数字を消し、外れたら、賭け金を右端に書き足します。何も残らなくなったら数列は完了で、最初の合計の10ユニットお金ユニットシステムやプレイヤーが基準にする基本の賭け金。プログレッションはユニットで記述されるので、どのテーブルにも当てはまる。全文を読む →、$50の収支になります。当たるたびに2つの数字が消え、外れるたびに1つ増えるので、数列が完了するには、外れ2回につき1回だけ当たればよいことになります。赤が当たるのは48.65%のスピンで、必要な3分の1を上回るため、たいていの数列は完了します。
数列1、スピン1〜14
1 2 3 4 → 賭け金5(1+4):外れ、数列は1 2 3 4 5。賭け金6:当たり、数列は2 3 4。賭け金6:外れ、数列は2 3 4 6。賭け金8:当たり、数列は3 4。賭け金7:外れ、数列は3 4 7。賭け金10:当たり、数列は4。賭け金4:外れ、数列は4 4。賭け金8:当たり、完了。ここでは8スピンを説明しましたが、数列全体では14スピンで、当たり6回、外れ8回でした。収支は+$50で、目標どおりちょうどです。賭け金は$12を超えませんでした。小さな機械のように動きます。
数列2、スピン15〜70
また1 2 3 4から始めます。最初の12スピンのうち9回外れました。外れるたびに、他の2つの数字の合計である数字が書き足されるので、数列は長さも大きさも増えていきます。12スピン後の数列は1 2 3 4 5 6 8 9 11 13 15 17で、賭け金は$90でした。当たりは大きい端の数字を消すので助けになりますが、数列は伸び続けました。スピン70の時点で数列は19個の数字になり、賭け金は上限$200に対して$115、サイクルは−$385でした。ここでやめました。この数列は、いずれ+$50で完了したはずです。「いずれ」が、上限とバンクロールお金バンクロールプレイ用に取り分けた資金の総額。バンクロール管理とは、そのうちどれだけを1ベットごと、1セッションごとにリスクにさらすかを決めること。全文を読む →が尽きる前に来ていれば、の話ですが。
- p10 −$500
- p25 −$500
- 中央値 −$500
- p75 −$500
- p90 +$1,360
収支の内訳
70スピンの総賭け金は約$2,400で、フラットベットなら$350です。$2,400の期待損失数学期待損失期待値に総賭け金を掛けたもの。セッションまたは一定期間に失う平均額。全文を読む →は$65、実際は−$335で、2標準偏差数学標準偏差分散の平方根。結果が期待値から離れる典型的な幅。全文を読む →あまり下回ります。暴走するラブシェール法戦略ラブシェール法消去法のシステム。数字の列を書き、両端の数字の和を賭け、勝ったらその両端を消し、負けたら失った賭け金を末尾に加える。全文を読む →の数列は、一般的なシステムのなかでもっとも総賭け金お金総賭け金セッションまたは一定期間に賭けた総額。再び賭けた勝ち金も含む。別名:ハンドル、アクション。全文を読む →が重くなります。外れるたびに、その外れの額だけ賭け金が上がり、数列には、テーブルの上限以外に天井がないからです。
このセッションが示すこと
ラブシェール法には、たいていうまくいくという珍しい性質があります。それがヴィクトリア朝の晩餐会で話題になった理由で、今も売れる理由です。完了した数列は小さく頻繁で、暴走する数列は大きくまれで、その大きさに上限はありません。どちらの側でも、$1あたりの期待損失は−2.70%で、システムの唯一の効果は、ある夜にどちらの側にいるかを決めることだけです。
よくある質問
できます。1 2 3 4 5 6 8 9の数列は、合計が同じ2本の数列に分けられ、賭け金が下がり、完了すべき数列が2倍になります。形は変わりますが、値段は変わりません。
1 1の数列は、2ユニットの目標で賭け金は$10です。すぐ完了しますが、暴走も同じくらい簡単です。長さが決めるのは、目標だけです。
はい、十数種類の名前で売られています。ヘンリー・ラブシェール(Henry Labouchère)は1870年代にこれを広めましたが、発明したわけではありません。
ひと息コミック

たいてい完了する。例外には、もっと紙が要る。
出典
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.