チェルヌィショフ・ルーレット戦略
チェルヌィショフ・ルーレット戦略では、1色が3回続くのを待ってから反対色に賭け、負けたベットの後は賭け金を3倍にします。連続結果を待っても、反対色が出やすくなるわけではありません。
この記事では明示的な1つの方式、すなわち負けたベットの後に1、3、9、27、81と進み、勝てば1に戻す方式を分析します。4回の負けで40ユニットを失い、次のベットは81ユニットです。
分析する方式
この分析では、各ベットの直前の3回の結果が同じ色である必要があり、その反対色に1ユニットお金ユニットシステムやプレイヤーが基準にする基本の賭け金。プログレッションはユニットで記述されるので、どのテーブルにも当てはまる。全文を読む →、または現在のプログレッション戦略プログレッション直前までの結果に応じて賭け金を変えるルール全般。ネガティブプログレッションは負けた後に、ポジティブプログレッションは勝った後に賭け金を上げる。全文を読む →の賭け金を賭けます。ゼロホイールゼロイーブンマネーベット、ダズン、コラムのどれもカバーしない唯一の緑のポケット。ハウスエッジの源。別名:シングルゼロ、0。全文を読む →が出ると色のトリガーは途切れます。色へのベットをすでに置いた後にゼロが出れば、そのベットは負けです。ベットが負けた後は次の賭け金を3倍にし、勝った後はプログレッションを1に戻します。ベットを置かないスピンでは賭け金を進めません。リセット方式には異なる型があるため、これは唯一の標準ルールだという主張ではなく、分析対象の方式です。
トリガー頻度は予測ではない
指定した3スピンのブロックがすべて赤ベット赤18個の赤の数字へのイーブンマネーベット。フランス語:ルージュ(rouge)。全文を読む →またはすべて黒ベット黒18個の黒の数字へのイーブンマネーベット。フランス語:ノワール(noir)。全文を読む →である確率数学確率ある結果の起こりやすさ。0から1、または0%から100%で表す。単一の数字の場合:1/37 = 2.70%。全文を読む →は、2(18/37)^3 = 23.0273%です。この計算は条件を満たすブロックがどの程度起きるかを示します。いったん起きても、次に選ぶ反対色の的中確率は18/37のままです。ホイールが、観測した連続結果の釣り合いを取ろうとする確率が高くなるわけではありません。
賭け金プログレッション表
プログレッションを進めるのは負けたベットだけです。次の同色3連続トリガーを待つ間にスピンを観測しても、現在の賭け金は変わりません。
具体例
赤、赤、赤の後、黒に1ユニットを賭けます。赤が出ればそのベットは負けとなり、次に条件を満たす反対色へのベットは3ユニットです。その3ユニットのベットも負ければ、その次に条件を満たすベットは9です。1、3、9、27で4回負けた後の累積損失は40ユニットで、次に必要な賭け金は81です。置いた色へのベットでゼロが出れば負けであり、どちらの色としても配当されません。
リスクと期待値
ヨーロピアンルーレットでsユニットの色へのベット1回の期待収支は−s/37です。待機によって1時間当たりのベット回数は減るかもしれませんが、賭けた1ユニット当たりの期待値は変えられません。主なリスクは、頻繁な小額ベットと、負けの後に必要となる急速に増える賭け金との隔たりです。テーブルリミットテーブルテーブルリミット許される最小賭け金と最大賭け金。倍賭けのプログレッションを止めるのは最大賭け金。全文を読む →と有限のバンクロールお金バンクロールプレイ用に取り分けた資金の総額。バンクロール管理とは、そのうちどれだけを1ベットごと、1セッションごとにリスクにさらすかを決めること。全文を読む →も含まれます。赤または黒の長い連続は、それまでの結果の証拠にすぎず、求めれば反転すると期待する理由にはなりません。
よくある質問
いいえ。次のヨーロピアンルーレットのスピンで黒は18/37のままで、赤も18/37、ゼロは1/37です。
いいえ。ここで分析する方式では、賭け金を3倍にするのは置いたベットが負けたときだけです。トリガーを待つ間のベットしないスピンは、賭け金を変えません。
出典
- RouletteDoc、ルーレット戦略の概要
- Roulette77、ルーレット戦略の概要